网络文化需净化
近年来网络游戏行业在高速发展中弊端与优势同样突出,在满足人民群众日益丰富的精神需求传播文化并为社会主义经济建设起到重要促进作用的同时,也产生了不良网络游戏内容严重侵蚀青少年身心健康、网络成瘾等一系列严重的社会问题。针对这一现象,国家倾注了大量心血对网络游戏行业及整个网络文化产业进行了积极有效的治理。...[详细]
低俗成风 惹怒文化部
网络游戏市场发展情况
中国网络游戏市场在2010年第二季度将遭遇首次市场规模的下跌,幅度为1.8%。这对中国网络游戏市场来说是一个不利信号,在经历了纷纷上市与爆炸性增长的周期之后,将出现第一次市场瓶颈期。针对收入下降,各家运营商都会作出减少运营成本的举措来应对市场动荡,企业人员会出现一定幅度的变动,网络广告投放的市场规模将会受到影响。网游市场发展进入瓶颈期,运营商所面临的运营风险和运营成本都在增大,多家运营商季度营收减少。 [详细]
四大主因导致网游收入集体下滑
提起免费网游,从当初出现时的惊艳、好奇,到如今的麻木甚至是反感,短短不过数年时间。在行业潜规则中,免费网游已经成为高消费的代名词,反倒使得许多计时收费的网游相应之下显得格外省钱。华尔街分析师预计,七家在美国上市的中国网游企业2010年第一季度的财报可能仍难如人意,或环比下降10%至15%左右。而在今年1月的大连网络游戏产业论坛上,业界普遍预估2010年游戏业的增长率只有30%-40%。 [详细]
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